Frutelia Spielanleitung
Zieh zum Zielen, lass los, damit die Frucht ins Glas fällt. Zwei gleiche Früchte, die sich berühren, verschmelzen zur nächsten Frucht, und Fusionen können sich verketten. Die Runde endet, wenn eine Frucht über dem Rand des Glases bleibt.
Bald fürs iPhone
Das Glas
Ein Glas, darüber eine wartende Frucht und in der Ecke die nächste. Die Früchte folgen echter Physik: Sie rollen, springen, verkeilen sich und rutschen manchmal in eine Fusion, die du gar nicht geplant hattest. Fallen lassen kannst du nur die fünf kleinsten Früchte, von der Kirsche bis zur Kiwi.
Die elf Früchte
Zwei gleiche Früchte ergeben die nächste in dieser Liste:
| # | Frucht | Punkte pro Fusion |
|---|---|---|
| 1 | | 10 |
| 2 | | 20 |
| 3 | | 30 |
| 4 | | 40 |
| 5 | | 50 |
| 6 | | 60 |
| 7 | | 70 |
| 8 | | 80 |
| 9 | | 90 |
| 10 | | 100 |
| 11 | | 110 |
Kettenreaktionen und Combos
- Die neue Frucht entsteht dort, wo sich die beiden alten getroffen haben. Berührt sie ihren Zwilling, verschmilzt sie gleich wieder.
- Jeder Schritt einer Kette multipliziert seine Punkte: ×2 für die zweite Fusion, ×3 für die dritte und so weiter.
- Große Ketten werden auf dem Bildschirm gefeiert, und das Glas wackelt. Halte gleiche Früchte nah beieinander, um sie vorzubereiten.
Game over
Bleibt eine Frucht über dem Rand des Glases, leuchtet sie rot. Ist sie ein paar Sekunden später immer noch da, läuft das Glas über, und die Runde ist vorbei. Dein Rekord wird gespeichert und an die Weltrangliste geschickt.
Münzen, Verbessern und Entfernen
- Verbessern (50 Münzen): Tippe auf eine Frucht, um sie in die nächste zu verwandeln. Ideal, um eine Kette abzuschließen.
- Entfernen (100 Münzen): Tippe auf eine Frucht, um sie zu entfernen, für die eine, die alles blockiert.
- Jeder weitere Einsatz in derselben Runde kostet die Hälfte des Grundpreises mehr. So bleiben Power-ups eine Entscheidung und keine Krücke.
- Münzen gibt es am Ende jeder Runde: 1 Münze pro 150 Punkte, +15 für einen neuen Rekord.
Nirgends Werbung: Power-ups bezahlst du mit Münzen, die du dir erspielst. Als Nächstes: warum das Wassermelonen-Spiel so süchtig macht.